病院ピクシーをパーティ回復役にする [PS2] 真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクル・エディション [PS2] SHIN MEGAMI TENSEI III NOCTURNE

病院ピクシーをパーティ回復役にする [PS2] 真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクル・エディション [PS2] SHIN MEGAMI TENSEI III NOCTURNE

アトラス “ATLUS”

 ~ パーティで隣にいたサラスヴァティ ~

1週目のアサクサ到着までには作成できる、
戦闘時の回復役を作る合体レシピです。
(無印版でも作成可能)

常世の祈りと勝利の雄叫びを所有した仲魔を、
終盤に作成するまでは活躍できます。

スキルの突然変異はしませんが、
パワーアップは5回するので、
スキルイベントには注意が必要です。
※スキルイベントが起きた時点で、
 パワーアップか突然変異かが決定されていて、
 パワーアップだった場合、いいえを選んでも、
 パワーアップした事になるという件です。
 詳しくは攻略サイト等で確認して下さい。

動画ではレベル上げとパワーアップは省略し、
事前に用意した悪魔を全書から召喚してます。

まずはイベントピクシーをパーティに入れて、
普通にストーリーを進めて行き…

シンジュク衛生病院でカハクを会話で仲魔にする。

イベントピクシーを4レベル上げ、
ハイピクシーに変化し、変わらずスタメンにする。
必要なスキルはメパトラ(とポズムディ)なので、
メパトラを習得したらパーティから外してOK。
外さない場合は以下の順にスキルを捨てていく。
 誘惑、おねだり、ジオかラクンダ。

カハクはLV7以上にしておく。
(スキル数を4つ以上にしておく)

アプサラスとピクシーを会話で仲魔にする。
(ピクシーはギンザにも出現します)

主人公をLV13以上にする。

野良アプサラス+野良ピクシー+生贄カハク
=シーサー
 子守り歌かクロズディを継承。もう2つは、
 誘惑・おねだり・わがまま・
 ラクカジャの中から継承。
※カハクをLV10まで育てた直後だと、
 LV15シーサー(NEXT1800程)になります。
 主人公のレベルが14以下なら15になるまで、
 カハクはLV10、NEXT23まで育てても、
 シーサーはLV15のまま作れます。

シーサーをLV18まで上げ、
ひっかきと反撃を捨て、
耐火炎を火炎無効にパワーアップする。

コダマとダツエバを会話で仲魔にする。
(ギンザにも出現します)

野良コダマ+野良ダツエバ+生贄シーサー
=LV17チン(NEXT1500程)
 火炎無効を継承。もう1つは、
 子守り歌・クロズディの中から継承。
 他は適当に継承。雄叫びを継承しても問題なし。
 放電かラクカジャが継承されたら優位。

チンのレベルを1回上げ、ザンと毒針を捨て、
子守り歌かクロズディの片方と雄叫びを残す。
放電かラクカジャがあるならマハザンは捨てる。
火炎無効を火炎吸収にパワーアップし、
チンを全書に登録する。

アプサラスを会話で仲魔にする。

ハイピクシー+野良アプサラス
=シーサー
 メパトラ・ポズムディを継承。もう1つは、
 ディア・パララディ・宝探し・トラフーリ・
 子守り歌・クロズディの中から継承。
※メパトラとポズムディの他は、
 チンに継承させた子守り歌かクロズディと、
 同じスキルが一応は理想的ではあります。
※ラクンダは次の合体先である、
 イヌガミが習得できるスキルですが、
 目的のスキル3つが選ばれにくくなるので、
 ラクンダの継承は避けます。
※そこそこ○×ゲームをします…

コダマを会話で仲魔にする。

主人公をLV22以上にする。

シーサー+野良コダマ+生贄チン
=LV22イヌガミ(NEXT4000程)
 火炎吸収・クロスアイ・メパトラを継承。
 もう1つは適当に継承。
※そこそこ○×ゲームをします…

イヌガミのレベルを1回上げ、
ファイアブレス・火炎吸収・クロスアイ・
メパトラ・メディア・ラクンダ・
フォッグブレス・パニックボイスを残し、
LV23マカミに変化する。

マカミのレベルを2回上げ、
メディアとラクンダを捨てて、
ペトラディとディアラマを残す。
ディアラマをメディラマにパワーアップし、
マカミを全書に登録する。

ギンザ大地下道かイケブクロ外マップで、
ノズチを会話で仲魔にし、
マントラ軍本営でターラカを会話で仲魔にする。

チンを全書から召喚(7200マッカ)する。

主人公をLV30以上にする。

野良ノズチ+野良ターラカ+生贄チン
=LV30ゾウチョウテン(NEXT1000程)
 突撃・クロスアイ・雄叫びを継承。もう1つは、
 毒ガスブレス・火炎吸収の中から継承。
※毒ガスブレス・火炎吸収は妥協して適当でもOK。

ゾウチョウテンのレベルを1回上げ、
アギラオ・引き止め・ハマオンを捨て、
絶妙剣・マハンマ・
突撃・クロスアイ・雄叫び・
毒ガスブレスか火炎吸収か妥協した適当スキル・
耐呪殺・会心を残す。
毒ガスブレスか火炎吸収を継承できずに、
妥協した適当スキルがアナライズの場合は、
アナライズを捨て、引き止めは残す。
耐呪殺を呪殺無効にパワーアップする。

ノズチとシキガミを会話で仲魔にする。

野良ノズチ+野良シキガミ+生贄ゾウチョウテン
=LV25イヌガミ
 突撃・呪殺無効を継承。もう1つは、
 毒ガスブレス・クロスアイ・雄叫び・
 火炎吸収の中から継承。

マントラ軍本営でジャックランタンを、
会話で仲魔にする。

イヌガミ+野良ジャックランタン+生贄マカミ
=LV30アークエンジェル(NEXT2000程)
 呪殺無効を継承。もう4つは、
 突撃・クロスアイ・
 メパトラ・火炎吸収・
 ペトラディ・メディラマの中から継承。
※変化悪魔であるマカミをイケニエにしてるので、
 アークエンジェルのNEXT EXPは2000程でなく、
 かなりの違いが出る場合があります。
 (変化前のイヌガミを作る時のチンのEXPによる)

チンを全書から召喚(7200マッカ)する。

主人公をLV31以上にする。

ジャックランタン+ターラカ
エリゴール+フォーモリアorインキュバス
フォルネウス+インキュバス
いずれかの組み合わせ(野良でなくてもOK)で、
+生贄チン
=LV31ピシャーチャ(NEXT3000程)
 適当に継承

ピシャーチャのレベルを1回上げ、
デクンダを習得する。

アクアンズ+アーシーズ+生贄ピシャーチャ
=LV31アラミタマ
 デクンダを継承。
 他は適当に継承。
※精霊は野良(RAG)でなくてもOK。
 アクアンズ=アプサラス+イソラ
 アーシーズ=コダマ+カハク

アークエンジェル+アラミタマ
=アークエンジェル
 デクンダを継承。

アークエンジェルのレベルを1回上げ、
タルカジャ・ハマ・エストマ・
説得・ディアラマを捨て、
ヤマオロシ・羽ばたきを残す。

ピクシーとリリムかフォーモリアを、
会話で仲魔にする。

野良ピクシー+野良リリムor野良フォーモリア
=ノズチ
 ジオを継承。

シキガミを会話で仲魔にする。

ノズチ+野良シキガミ
=イヌガミ
 突撃・毒ガスブレスを継承。

マカミを全書から召喚(15100マッカ)する。

アークエンジェル+マカミ+生贄イヌガミ
=サラスヴァティ
 火炎吸収・呪殺無効・メディラマ・
 メパトラ・ペトラディ・デクンダを継承。

サラスヴァティを1レベル上げ、
クロスアイを捨てて、
リカームをサマリカームにパワーアップして完成。
 チャクラの具足 デクンダ
 メディラマ   呪殺無効
 メパトラ    火炎吸収
 ペトラディ   サマリカーム

ターン開始に最初に行動できる様に、
パーティの2番目に配置し、速を1番高くする為に、
御魂合体や速さの香を活用して下さい。
香はレアアイテムですがマッカさえあれば、
無限に入手できるので気にしないで下さい。
CHARM以外の行動不能なら治療できます。
戦闘終了後も持続する状態異常を、
戦闘中に治療したい場合は、
アイテムで対応する形になります。

 ~ 備考 ~

サラスヴァティに継承させたデクンダは、
アラミタマでアークエンジェルに継承してるので、
お好みで他のスキルに変更できます。
破魔・呪殺・魔力・神経・精神属性が効かず、
弱点克服や回復スキルに関係の無い、自由枠です。
(上記のピシャーチャを別の悪魔に変更できる)

ためしに最初からプレイし、作成しながら進めて、
このサラスヴァティをクリアまで連れ歩いた結果、
やはりランダマイザがないので、
する事がなく置物になりやすかったです。

なのでデクンダを他のスキルにするなら、
スクカジャかラクカジャがオススメです。
その場合はピシャーチャや、
別の悪魔を用意する必要はありません。
 スクカジャ=アクアンズの初期スキル。
  面倒ならRAGでクシミタマと交換。
  (主人公のレベルは32以上)
 ラクカジャ=アーシーズを1レベル上げて習得。
  面倒ならRAGでラクカジャ習得済みと交換。

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